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Produkte zum Begriff Realitytv:


  • Augmented Reality Teleskop inkl. Rucksack
    Augmented Reality Teleskop inkl. Rucksack

    Kinderteleskop mit AR-App für leichten Astronomie-Einstieg Vergrößerung: 20x bis 300x Inkl. Smartphone-Halterung

    Preis: 89.99 € | Versand*: 5.95 €
  • TCL NXTWEAR S Augmented Reality Brille
    TCL NXTWEAR S Augmented Reality Brille

    • Erweitere dein Smartphone, Laptop oder Tablet um einen Bildschirm • Vertrauliches Arbeiten an jedem Ort, ob unterwegs im Zug oder im Homeo • Displayauflösung: 3840 x1080p • Integrierte Stereolautsprecher und Mikrofon für nahtlose Kommunikation • nur 89g leicht

    Preis: 479.00 € | Versand*: 0.00 €
  • MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR
    MANFROTTO Virtual Reality Clamp #M035VR

    - strapazierfähige Clamp aus Aluminium - hält 360°-Kameras sicher in Position - trägt bis zu 15 kg, genaue Ergebnisse

    Preis: 39.90 € | Versand*: 5.60 €
  • Robert Mash - GEBRAUCHT Dinosaurs Alive! (Augmented Reality) (Augmented Reality Book) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
    Robert Mash - GEBRAUCHT Dinosaurs Alive! (Augmented Reality) (Augmented Reality Book) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Robert Mash -, Preis: 2.62 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Robert Mash - GEBRAUCHT Dinosaurs Alive! (Augmented Reality) (Augmented Reality Book) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Preis: 2.62 € | Versand*: 1.99 €
  • NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App
    NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App

    Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt

    Preis: 105.09 € | Versand*: 5.95 €
  • Manfrotto Virtual Reality Mini Stativ Kit
    Manfrotto Virtual Reality Mini Stativ Kit

    Manfrotto Virtual Reality Mini Stativ Kit Das Manfrotto VR Mini Stativ Kit aus Aluminium ist äußerst klein und leicht und perfekt, um eine kleine 360-Grad-Kamera zu halten Das Stativ-Kit setzt sich aus einem Tischstativ und einer zweiteiligen Teleskopverlängerung zusammen: beide Teile bestehen aus robustem, strapazierfähigem Aluminium, welches das Kit für ihre kompakte Größe extrem belastbar macht Das Kit hat eine Traglast von bis zu 2 kg Im Lieferumfang ist ein Gewindeadapter für 3/8 auf ¼: enthalten Dieses Set lässt sich so kompakt zusammenklappen, dass es in ihre Kamera- oder Manteltasche passt Features: Kompakt, leicht und immer einsatzbereit für kleine 360°:-Kameras Strapazierfähiges Aluminiumstativ und ausziehbare Verlängerung Trägt ein Gewicht von bis zu 2 kg Lässt sich auf Taschenformat zusammenklappen Gewindeadapter von 3/8 auf ¼: ist im Lieferumfang enthalten Technische Daten: Gewicht: 0205 kg Maximalhöhe: 29 cm Geschl Höhe: 30 cm Sicherheitszuladung: 2 kg Material: Aluminium Hauptfarbe: Schwarz Obere Anbringung: 1/4&Prime: Schraube, 3/8&Prime: Schraube Farbe: Schwarz Easy Link: Nein Stativbeine: Einzeln Beinanstellwinkel: 18°: Maximale Einsatztemperatur: 60 °:C Min Höhe: 21 cm Minimale Einsatztemperatur: -30 °:C

    Preis: 84.90 € | Versand*: 0.00 €
  • Microsoft Hololens 2 AR Brille (Augmented Reality Brille)
    Microsoft Hololens 2 AR Brille (Augmented Reality Brille)

    • Unterstützung für alle Microsoft-Plattformen • Ergonomisches Design für eine bequeme Passform • Umfangreiche Mixed Reality- und Pass-Through-Fähigkeiten • Verbesserte Navigation über Handgesten und Sprachsteuerung • Akku: 2-3 Stunden USB-C Quick Charge

    Preis: 3849.00 € | Versand*: 6.99 €
  • Diana Mazmanyan - GEBRAUCHT Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
    Diana Mazmanyan - GEBRAUCHT Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Diana Mazmanyan -, Preis: 3.99 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Diana Mazmanyan - GEBRAUCHT Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h

    Preis: 3.99 € | Versand*: 1.99 €
  • Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System
    Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System

    Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System

    Preis: 642.65 € | Versand*: 4.99 €
  • Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System
    Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System

    Sony PlayStation 5 VR2 Virtual Reality-System

    Preis: 642.64 € | Versand*: 4.99 €
  • Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
    Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)

    Das Augmented Reality Kinderspielhaus von Injusa bietet Kindern ab 3 Jahren eine aufregende Spielumgebung. Mit Abmessungen von ca. 109 x 95 x 121 cm bietet es viel Platz für fantasievolles Spielen. Aus robustem Kunststoff gefertigt, ist es langlebig und sicher für den Innen- und Außenbereich. Mit der integrierten Augmented Reality können Kinder ihre Abenteuer auf eine neue Ebene heben und eine fantasievolle Welt erkunden. Die Anleitung ist in Spanisch, Englisch und Französisch verfügbar, sodass das Spielhaus leicht aufzubauen und zu nutzen ist.Produkthighlights:Material: Aus robustem Kunststoff, ideal für den Innen- und Außenbereich.Maße: Ca. 109 x 95 x 121 cm, für ausreichend Spielraum.Empfohlenes Alter: Für Kinder ab 3 Jahren geeignet.Anleitung: In Spanisch, Englisch und Französisch (ES-EN-FR).Technologie: Augmented Reality für erweiterte Spielmöglichkeiten.Das Augmented Reality Kinderspielhaus von Injusa bietet Kindern ab 3 Jahren eine robuste und fantasievolle Spielumgebung. Mit seinen großzügigen Maßen und der modernen Technologie eröffnet es neue Welten des Spielens.

    Preis: 190.99 € | Versand*: 0.00 €
  • PLAYSTATION 5 Virtual-Reality-Brille "PlayStationVR2" VR-Brillen weiß
    PLAYSTATION 5 Virtual-Reality-Brille "PlayStationVR2" VR-Brillen weiß

    Händler: Baur.de, Marke: Playstation 5, Preis: 589.99 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 5.95 €, Lieferzeit: 1 Woche, Titel: PLAYSTATION 5 Virtual-Reality-Brille "PlayStationVR2" VR-Brillen weiß

    Preis: 589.99 € | Versand*: 5.95 €

Ähnliche Suchbegriffe für Realitytv:


  • Wie kann man Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality einfach erklären?

    Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es ermöglicht, in eine komplett virtuelle Welt einzutauchen, die durch eine VR-Brille dargestellt wird. Dabei kann man sich frei in dieser Welt bewegen und interagieren. Mixed Reality (MR) verbindet die reale Welt mit virtuellen Elementen, die in Echtzeit in die Umgebung eingefügt werden. Dadurch entsteht eine Mischung aus realen und virtuellen Objekten, mit denen man interagieren kann. Augmented Reality (AR) hingegen fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, die über ein Smartphone oder eine AR-Brille sichtbar gemacht werden. So kann man beispielsweise Informationen zu Objekten erhalten oder Spiele in der realen Umgebung spielen.

  • Was sind die Unterschiede zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?

    Virtual Reality (VR) ist eine komplett computer-generierte Umgebung, in die der Nutzer vollständig eintaucht. Mixed Reality (MR) kombiniert die reale Welt mit virtuellen Elementen, wodurch eine Interaktion zwischen beiden Welten möglich ist. Augmented Reality (AR) fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, ohne sie komplett zu überlagern. Während VR den Nutzer komplett in eine virtuelle Umgebung versetzt, erweitern MR und AR die reale Welt um digitale Inhalte.

  • Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality?

    Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality? Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, in eine komplett virtuelle Umgebung einzutauchen, die durch spezielle Brillen oder Headsets erzeugt wird. Augmented Reality (AR) hingegen fügt digitale Elemente wie Grafiken, Texte oder Videos in die reale Umgebung ein, die durch ein Smartphone oder eine AR-Brille betrachtet wird. Während VR den Benutzer vollständig in eine künstliche Welt versetzt, erweitert AR die reale Welt um zusätzliche Informationen oder virtuelle Objekte. Beide Technologien haben unterschiedliche Anwendungsbereiche, wobei VR häufig für Simulationen und Unterhaltungszwecke verwendet wird, während AR in Bereichen wie Navigation, Bildung und Marketing eingesetzt wird.

  • Wie funktioniert Augmented Reality?

    Augmented Reality funktioniert durch die Überlagerung von digitalen Informationen wie Grafiken, Videos oder 3D-Modelle auf die reale Welt. Dies geschieht mithilfe von speziellen AR-fähigen Geräten wie Smartphones, Tablets oder AR-Brillen. Die Technologie erkennt die Umgebung des Nutzers mithilfe von Sensoren wie Kameras oder GPS und projiziert die digitalen Inhalte entsprechend. Dadurch entsteht der Eindruck, dass die virtuellen Objekte tatsächlich in der realen Welt vorhanden sind. Nutzer können so interagieren und mit den digitalen Elementen in ihrer Umgebung agieren.

  • Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

    Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein intensiveres und personalisierteres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Geschichten oder virtuellen Konzerten. Im Gesundheitswesen können diese Technologien für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von komplexen Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die

  • Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

    Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein tieferes Eintauchen in virtuelle Welten und schaffen neue Möglichkeiten für immersive Erlebnisse. Im Gesundheitswesen können sie für medizinische Schulungen, Therapien und Diagnosen eingesetzt werden, um die Genauigkeit und Effizienz zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die Planung von Produktionsprozessen und die Visualisierung von Daten genutzt werden, um die Produktivität und Effizienz zu steigern

  • Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?

    Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein intensiveres und personalisierteres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Geschichten oder virtuellen Konzerten. Im Gesundheitswesen können diese Technologien für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von komplexen Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die

  • Wie beeinflusst die Verfügbarkeit von hochwertigem Filmmaterial die Entwicklung von virtueller Realität und Augmented Reality Anwendungen?

    Die Verfügbarkeit von hochwertigem Filmmaterial ermöglicht es Entwicklern, realistische und immersivere virtuelle Realität und Augmented Reality Anwendungen zu erstellen. Durch die Verwendung hochwertiger Filmmaterialien können realistische Umgebungen und visuelle Effekte erzeugt werden, die die Benutzererfahrung verbessern. Darüber hinaus ermöglicht hochwertiges Filmmaterial eine präzisere Erfassung von realen Objekten und Umgebungen, was zu einer genaueren Integration von virtuellen Elementen in die reale Welt führt. Die Verfügbarkeit von hochwertigem Filmmaterial fördert somit die Weiterentwicklung und Verbesserung von virtueller Realität und Augmented Reality Anwendungen.

  • Welche Vorteile und Herausforderungen gibt es für Brillenträger im Bereich der virtuellen Realität und Augmented Reality?

    Brillenträger können von VR- und AR-Brillen profitieren, da sie ihre Sehstärke korrigieren können, ohne auf ihre Brille verzichten zu müssen. Allerdings kann es schwierig sein, eine VR- oder AR-Brille über einer normalen Brille zu tragen, was zu Unannehmlichkeiten und einem unzureichenden Sitz führen kann. Zudem können Brillenträger Schwierigkeiten haben, die richtige Passform und Einstellung für VR- und AR-Brillen zu finden, was zu einem unzureichenden visuellen Erlebnis führen kann. Trotzdem gibt es spezielle VR- und AR-Brillen, die speziell für Brillenträger entwickelt wurden und diesen Herausforderungen entgegenwirken.

  • Wo wird Augmented Reality eingesetzt?

    Augmented Reality wird in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter im Bereich der Unterhaltung, beispielsweise in Videospielen oder bei Live-Events. Auch im Bildungsbereich findet Augmented Reality Anwendung, um Lerninhalte interaktiver und anschaulicher zu gestalten. Im Bereich des Einzelhandels wird Augmented Reality genutzt, um Kunden ein interaktives Einkaufserlebnis zu bieten, beispielsweise durch virtuelles Anprobieren von Kleidung oder Möbeln. Darüber hinaus wird Augmented Reality auch in der Industrie eingesetzt, um Arbeitsprozesse zu optimieren, beispielsweise durch die Einblendung von Informationen direkt in das Sichtfeld von Mitarbeitern.

  • Wie funktioniert Virtual Reality?

    Wie funktioniert Virtual Reality?

  • Ist Virtual Reality schädlich?

    Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob Virtual Reality schädlich ist. Es gibt jedoch einige potenzielle Risiken, wie zum Beispiel Übelkeit, Schwindel oder Augenbelastung. Es ist wichtig, Pausen einzulegen und die Nutzung von Virtual Reality nicht zu übertreiben, um mögliche negative Auswirkungen zu minimieren.

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