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• Erweitere dein Smartphone, Laptop oder Tablet um einen Bildschirm • Vertrauliches Arbeiten an jedem Ort, ob unterwegs im Zug oder im Homeo • Displayauflösung: 3840 x1080p • Integrierte Stereolautsprecher und Mikrofon für nahtlose Kommunikation • nur 89g leicht
Preis: 479.00 € | Versand*: 0.00 € -
Robert Mash - GEBRAUCHT Dinosaurs Alive! (Augmented Reality) (Augmented Reality Book) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
Händler: MEDIMOPS, Marke: Robert Mash -, Preis: 2.62 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Robert Mash - GEBRAUCHT Dinosaurs Alive! (Augmented Reality) (Augmented Reality Book) - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
Preis: 2.62 € | Versand*: 1.99 € -
Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt
Preis: 105.09 € | Versand*: 5.95 € -
Manfrotto Virtual Reality Mini Stativ Kit Das Manfrotto VR Mini Stativ Kit aus Aluminium ist äußerst klein und leicht und perfekt, um eine kleine 360-Grad-Kamera zu halten Das Stativ-Kit setzt sich aus einem Tischstativ und einer zweiteiligen Teleskopverlängerung zusammen: beide Teile bestehen aus robustem, strapazierfähigem Aluminium, welches das Kit für ihre kompakte Größe extrem belastbar macht Das Kit hat eine Traglast von bis zu 2 kg Im Lieferumfang ist ein Gewindeadapter für 3/8 auf ¼: enthalten Dieses Set lässt sich so kompakt zusammenklappen, dass es in ihre Kamera- oder Manteltasche passt Features: Kompakt, leicht und immer einsatzbereit für kleine 360°:-Kameras Strapazierfähiges Aluminiumstativ und ausziehbare Verlängerung Trägt ein Gewicht von bis zu 2 kg Lässt sich auf Taschenformat zusammenklappen Gewindeadapter von 3/8 auf ¼: ist im Lieferumfang enthalten Technische Daten: Gewicht: 0205 kg Maximalhöhe: 29 cm Geschl Höhe: 30 cm Sicherheitszuladung: 2 kg Material: Aluminium Hauptfarbe: Schwarz Obere Anbringung: 1/4&Prime: Schraube, 3/8&Prime: Schraube Farbe: Schwarz Easy Link: Nein Stativbeine: Einzeln Beinanstellwinkel: 18°: Maximale Einsatztemperatur: 60 °:C Min Höhe: 21 cm Minimale Einsatztemperatur: -30 °:C
Preis: 84.90 € | Versand*: 0.00 € -
• Unterstützung für alle Microsoft-Plattformen • Ergonomisches Design für eine bequeme Passform • Umfangreiche Mixed Reality- und Pass-Through-Fähigkeiten • Verbesserte Navigation über Handgesten und Sprachsteuerung • Akku: 2-3 Stunden USB-C Quick Charge
Preis: 3849.00 € | Versand*: 6.99 € -
Diana Mazmanyan - GEBRAUCHT Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
Händler: MEDIMOPS, Marke: Diana Mazmanyan -, Preis: 3.99 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Diana Mazmanyan - GEBRAUCHT Virtual Reality, Augmented Reality und 360°-Videos: VR, AR und 360°-Videos im Vergleich - Preis vom 17.09.2024 04:57:55 h
Preis: 3.99 € | Versand*: 1.99 € -
Das Augmented Reality Kinderspielhaus von Injusa bietet Kindern ab 3 Jahren eine aufregende Spielumgebung. Mit Abmessungen von ca. 109 x 95 x 121 cm bietet es viel Platz für fantasievolles Spielen. Aus robustem Kunststoff gefertigt, ist es langlebig und sicher für den Innen- und Außenbereich. Mit der integrierten Augmented Reality können Kinder ihre Abenteuer auf eine neue Ebene heben und eine fantasievolle Welt erkunden. Die Anleitung ist in Spanisch, Englisch und Französisch verfügbar, sodass das Spielhaus leicht aufzubauen und zu nutzen ist.Produkthighlights:Material: Aus robustem Kunststoff, ideal für den Innen- und Außenbereich.Maße: Ca. 109 x 95 x 121 cm, für ausreichend Spielraum.Empfohlenes Alter: Für Kinder ab 3 Jahren geeignet.Anleitung: In Spanisch, Englisch und Französisch (ES-EN-FR).Technologie: Augmented Reality für erweiterte Spielmöglichkeiten.Das Augmented Reality Kinderspielhaus von Injusa bietet Kindern ab 3 Jahren eine robuste und fantasievolle Spielumgebung. Mit seinen großzügigen Maßen und der modernen Technologie eröffnet es neue Welten des Spielens.
Preis: 190.99 € | Versand*: 0.00 € -
Händler: Baur.de, Marke: Playstation 5, Preis: 589.99 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 5.95 €, Lieferzeit: 1 Woche, Titel: PLAYSTATION 5 Virtual-Reality-Brille "PlayStationVR2" VR-Brillen weiß
Preis: 589.99 € | Versand*: 5.95 €
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Wie kann man Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality einfach erklären?
Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es ermöglicht, in eine komplett virtuelle Welt einzutauchen, die durch eine VR-Brille dargestellt wird. Dabei kann man sich frei in dieser Welt bewegen und interagieren. Mixed Reality (MR) verbindet die reale Welt mit virtuellen Elementen, die in Echtzeit in die Umgebung eingefügt werden. Dadurch entsteht eine Mischung aus realen und virtuellen Objekten, mit denen man interagieren kann. Augmented Reality (AR) hingegen fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, die über ein Smartphone oder eine AR-Brille sichtbar gemacht werden. So kann man beispielsweise Informationen zu Objekten erhalten oder Spiele in der realen Umgebung spielen.
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Was sind die Unterschiede zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?
Virtual Reality (VR) ist eine komplett computer-generierte Umgebung, in die der Nutzer vollständig eintaucht. Mixed Reality (MR) kombiniert die reale Welt mit virtuellen Elementen, wodurch eine Interaktion zwischen beiden Welten möglich ist. Augmented Reality (AR) fügt virtuelle Elemente in die reale Welt ein, ohne sie komplett zu überlagern. Während VR den Nutzer komplett in eine virtuelle Umgebung versetzt, erweitern MR und AR die reale Welt um digitale Inhalte.
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Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality?
Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality und Augmented Reality? Virtual Reality (VR) ist eine Technologie, die es Benutzern ermöglicht, in eine komplett virtuelle Umgebung einzutauchen, die durch spezielle Brillen oder Headsets erzeugt wird. Augmented Reality (AR) hingegen fügt digitale Elemente wie Grafiken, Texte oder Videos in die reale Umgebung ein, die durch ein Smartphone oder eine AR-Brille betrachtet wird. Während VR den Benutzer vollständig in eine künstliche Welt versetzt, erweitert AR die reale Welt um zusätzliche Informationen oder virtuelle Objekte. Beide Technologien haben unterschiedliche Anwendungsbereiche, wobei VR häufig für Simulationen und Unterhaltungszwecke verwendet wird, während AR in Bereichen wie Navigation, Bildung und Marketing eingesetzt wird.
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Wie funktioniert Augmented Reality?
Augmented Reality funktioniert durch die Überlagerung von digitalen Informationen wie Grafiken, Videos oder 3D-Modelle auf die reale Welt. Dies geschieht mithilfe von speziellen AR-fähigen Geräten wie Smartphones, Tablets oder AR-Brillen. Die Technologie erkennt die Umgebung des Nutzers mithilfe von Sensoren wie Kameras oder GPS und projiziert die digitalen Inhalte entsprechend. Dadurch entsteht der Eindruck, dass die virtuellen Objekte tatsächlich in der realen Welt vorhanden sind. Nutzer können so interagieren und mit den digitalen Elementen in ihrer Umgebung agieren.
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?
Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein intensiveres und personalisierteres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Geschichten oder virtuellen Konzerten. Im Gesundheitswesen können diese Technologien für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von komplexen Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?
Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein tieferes Eintauchen in virtuelle Welten und schaffen neue Möglichkeiten für immersive Erlebnisse. Im Gesundheitswesen können sie für medizinische Schulungen, Therapien und Diagnosen eingesetzt werden, um die Genauigkeit und Effizienz zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die Planung von Produktionsprozessen und die Visualisierung von Daten genutzt werden, um die Produktivität und Effizienz zu steigern
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?
Durch die Realitätserweiterungstechnologien wie Virtual Reality, Augmented Reality und Mixed Reality können Bildungsinhalte interaktiver und immersiver gestaltet werden, was zu einem besseren Verständnis und einer effektiveren Wissensvermittlung führt. Im Bereich der Unterhaltung ermöglichen diese Technologien ein intensiveres und personalisierteres Erlebnis für die Nutzer, sei es in Form von virtuellen Spielen, interaktiven Geschichten oder virtuellen Konzerten. Im Gesundheitswesen können diese Technologien für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von komplexen Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. In der Industrie können Realitätserweiterungstechnologien für die Schulung von Mitarbeitern, die
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Wo wird Augmented Reality eingesetzt?
Augmented Reality wird in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter im Bereich der Unterhaltung, beispielsweise in Videospielen oder bei Live-Events. Auch im Bildungsbereich findet Augmented Reality Anwendung, um Lerninhalte interaktiver und anschaulicher zu gestalten. Im Bereich des Einzelhandels wird Augmented Reality genutzt, um Kunden ein interaktives Einkaufserlebnis zu bieten, beispielsweise durch virtuelles Anprobieren von Kleidung oder Möbeln. Darüber hinaus wird Augmented Reality auch in der Industrie eingesetzt, um Arbeitsprozesse zu optimieren, beispielsweise durch die Einblendung von Informationen direkt in das Sichtfeld von Mitarbeitern.
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie, wie beispielsweise Virtual Reality und Augmented Reality, die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
Die Realitätserweiterung durch Technologie hat einen positiven Einfluss auf die Bildung, da sie immersive Lernerfahrungen ermöglicht und komplexe Konzepte besser veranschaulichen kann. Im Bereich der Unterhaltung ermöglicht sie ein tieferes Eintauchen in virtuelle Welten und interaktive Erlebnisse. Im Gesundheitswesen kann die Technologie zur Simulation von medizinischen Eingriffen und zur Therapie von Phobien und PTSD eingesetzt werden, um die Genesung zu unterstützen. Insgesamt eröffnet die Realitätserweiterung durch Technologie neue Möglichkeiten für Lernen, Unterhaltung und Gesundheitsversorgung.
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie, wie beispielsweise Augmented Reality und Virtual Reality, die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Gesundheitswesen?
Die Realitätserweiterung durch Technologie wie Augmented Reality und Virtual Reality ermöglicht es, Lerninhalte interaktiver und erlebbarer zu gestalten, was zu einer effektiveren Wissensvermittlung in der Bildung führen kann. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet die Technologie neue Möglichkeiten für immersive Erlebnisse, die das Publikum tiefer in die Handlung eintauchen lassen. Im Gesundheitswesen können AR und VR für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von Operationen eingesetzt werden, um die Effizienz und Genauigkeit zu verbessern. Insgesamt haben AR und VR das Potenzial, die Art und Weise zu verändern, wie wir lernen, uns unterhalten und unsere Gesundheit pflegen.
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologie, wie beispielsweise Augmented Reality und Virtual Reality, die Bereiche Bildung, Unterhaltung und Arbeitswelt?
Die Realitätserweiterung durch Technologie wie Augmented Reality und Virtual Reality ermöglicht es, Lerninhalte interaktiver und erlebnisorientierter zu gestalten, was zu einer effektiveren Wissensvermittlung in der Bildung führen kann. Im Bereich der Unterhaltung eröffnet die Technologie neue Möglichkeiten für immersive Erlebnisse, die das Publikum tiefer in die Handlung eintauchen lassen. In der Arbeitswelt können AR und VR die Effizienz steigern, indem sie komplexe Aufgaben visualisieren und virtuelle Schulungen ermöglichen, was zu einer verbesserten Produktivität und Kosteneinsparungen führen kann. Dennoch müssen auch die potenziellen Auswirkungen auf die Privatsphäre und die psychische Gesundheit berücksichtigt werden.
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Wie funktioniert Virtual Reality?
Wie funktioniert Virtual Reality?
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